英雄聯盟雲頂之弈傷害是怎麽計算的?雲頂之弈模式中每個玩家都有100點血量,血量變為0則遊戲介紹,很多玩家不知道每輪戰鬥受到傷害扣減血量是怎麽計算的,下麵小編為大家帶來了lol雲頂之弈傷害計算詳情,一起來看看吧。 雲頂之弈傷害計算詳情 在雲頂之弈模式中,小小英雄就是玩家的化身,這遊戲的規則就是將其他7個小小英雄都打爆,讓你的小小英雄活到最後。每個小小英雄都有100的血量,在每輪戰鬥結束後,落敗的一方就會受到傷害。但這個傷害是怎樣計算的呢,其實是有公式的。基礎傷害是2點,玩家每有1個存活的英雄,就對敵人造成該英雄強度的傷害,英雄強度由英雄等級和英雄星級決定。 雲頂之弈9.16版本玩家傷害調整 基礎傷害現在會隨當前階段增長 階段1-2:1傷害 階段3-4:2傷害 階段5:3傷害 階段6:4傷害 階段7+:5傷害 雲頂之弈9.15版本玩家傷害計算規則 蜘蛛和元素之靈的傷害由2降低至1 4費1星英雄的傷害由3降低至2 5費1星英雄的傷害由4降低至3 3費2星英雄的傷害由4降低至3 4費2星英雄的傷害由5降低至4 5費1星英雄的傷害由6降低至5 4費3星英雄的傷害由7降低至6 雲頂之弈9.13~9.14版本玩家傷害計算規則 
比如五級的亞索在升到三星時,如果他能夠在一次戰鬥中存活下來,就能夠對敵人造成8點傷害。因此,雲頂之弈在遊戲後期時,是有機會一回合輸出超過30點傷害,讓對手遭遇突然死亡。這也能夠減少遊戲的整體時間,畢竟設計師希望這個遊戲的長度大概是在30分鍾左右。但通常玩家都是兩星的英雄較多,而且要考慮到陣容搭配,所以極少有這種極限輸出的情況。 雲頂之弈相關內容推薦 | 英雄聯盟雲頂之弈精品攻略 |
|---|
| 玩法介紹 | 英雄技能/費用/屬性/羈絆 | 羈絆效果介紹 | 裝備合成及屬性 | 選秀攻略 | | 英雄棋子刷新規則 | 雲頂之弈吃雞陣容 | 棋子陣容站位技巧 | 傷害計算規則 | 運營技巧 |
以上就是小編為大家帶來的lol雲頂之弈傷害計算詳情,希望對各位玩家有所幫助。 |