《神之幸存者》中玩家將在戰場中扮演一個失去力量的神明,通過一次次的技能與聖物的選擇,構建出奇妙且強力的流派,來消滅潮水一般的敵人,直到戰鬥結束。

一、可玩性
《神之幸存者》是一個像素風類吸血鬼遊戲,在核心戰鬥中,除了吸血鬼的吃豆升級和三選一,還有商人NPC的玩法,相當於在戰鬥中的養成上多加了一條線。
遊戲玩法本身就有一定的運營策略,加上NPC店鋪後,因為地點是隨機的,還需要考慮在移動的策略上做些改變,給單調的戰鬥增加一些變化,創新不錯。
戰鬥外的養成包括主角和技能升級,和其他吸血鬼隻升天賦這一點有很大不同。技能升級變強後可以直接體現在戰鬥中,有加持效果,養成的創新也不錯。

二、耐玩度
《神之幸存者》的耐玩性還是很高的,每幾件武器就能形成一個體係,無論是投擲武器,盾牌,球形武器,還是鳥類武器,或者是純火冰雷武器,每一次升級都很讓人期待。

三、遊戲畫麵
《神之幸存者》的2D像素畫麵質量不錯,畫風有點接近元氣騎士,可見也是多角色模式的設定。世界觀講解,劇情有點惡搞,文字比較有趣,有點砍公騎冠劍的調調。

四、遊戲難度
《神之幸存者》的遊戲難度有點難以承受,前期怪又多又密,而且血量高體型大,隻能在夾縫中生存。隻有到了中期,才能體會到早中期吸血鬼幸存者的難處,隻有到了後期的一兩分鍾才能精神煥發,希望後續可以做調整。

五、問題和建議
1.像素風沒有非常清晰的刻畫出人物手持的武器,主角看起來像是手持斧頭,戰鬥效果卻是扔槍,剛開始會有一些反差。
2.不知道扔槍的攻擊CD,所以一開始無法掌握戰鬥節奏,建議最好有標識,比如把右上角的投擲技能改成CD。

六、總結
總的來說,《神之幸存者》是一個像素風類吸血鬼遊戲,除了吸血鬼的吃豆升級和三選一,還有商人NPC的玩法,耐玩性還是很高的,每幾件武器就能形成一個體係,每一次升級都很讓人期待,對這個類型的遊戲感興趣的玩家可以去嚐試一下。
(责任编辑:房產)